---------- Informations Importantes ----------

  • Une inscription (gratuite) est obligatoire pour tous (participants ou visiteurs) pour pouvoir accéder au colloque (l'utilisation de Calypso 3d sera contraint à cette inscription).
  • Des panneaux seront disponibles dans des espaces dédiées dans l'environnement virtuel Calypso 3D. Ils permettront aux participants d'afficher des posters (format png ou jpg), de montrer des vidéos (téléchargées sous youtube) ou d'ouvrir des pages internets (URL).
  • Pour les sessions orales, les orateurs pourront utiliser des présentations au format powerpoint...

Appel à participation

L’internet des objets (IdO) évoque pour certains une quatrième révolution industrielle, « l’usine 4.0 », pour d'autres,  les nouvelles villes intelligentes, les « Smart Cities », ou encore la « e-santé », la « smart farming », et tant d’autres domaines d'application. La tendance est bien réelle, l’IdO est présent et ne cesse de croître.

Les objets connectés fournissent ainsi des données précieuses, les « big data », éventuellement pré-traitées « edge computing » qui enrichissent les algorithmes de supervision ou ceux de l’Intelligence Artificielle. Mais les données sont souvent extrêmement sensibles et doivent être sécurisées de bout en bout, mettant en jeu la « cybersécurité ».

Pour les établissements scolaires et universitaires, c’est l’opportunité de nouvelles offres de formation, de parcours ou d’options adaptés. L’IdO souvent accompagné de ses sœurs technologiques - le cloud-computing, l’intelligence artificielle, la cybersécurité, l'edge-computing - permet l’organisation de nouveaux projets transdisciplinaires touchant les métiers des technologies directement impliquées dans l'étude, la conception et la fabrication des objets communicants (électronique, informatique, télécommunications, mesures, architecture réseau, interfaces homme/machine, etc.) mais aussi tous ceux dans lesquels il sera déployé (agriculture, agroalimentaire, biologie, santé, bâtiment, industrie, énergie, etc.).

Ce colloque se propose donc d'être un moment d'échange unique entre enseignants, étudiants, professionnels, chercheurs et passionnés autour des thématiques de l'IdO ou des disciplines connexes.

Il permettra à un large public de venir présenter cours, travaux ou maquettes pédagogiques, projets de fin d'étude ou de stage, prototypes de conception ou de recherche, etc.

Il s’adresse ainsi aux…

enseignant-e-s des collèges, des lycées et de l’enseignement du supérieur souhaitant faire découvrir leurs activités pédagogiques : modules de formations, travaux pratiques, démonstrateurs, maquettes pédagogiques, projets étudiants, projets de collaboration, etc.

étudiant-e-s ou apprenti-e-s (quelque soit le niveau scolaire/universitaire) voulant présenter un travail réalisé dans le cadre d’un projet tutoré, projet de fin d’études, projet de stage, missions en apprentissage ou une idée entrepreneuriale.

chercheurs-ses débutant-e-s (doctorants) ou confirmé-e-s (maîtres de conférences, professeurs d'université, chargés ou directeurs de recherche) voulant partager leurs travaux ou prototypes de recherche.

professionnels, industriels quelque soit leur domaine et souhaitant partager leur vision ou expérience, établir des liens, se former ou indiquer leurs besoins en termes de compétences pour leurs (futurs) collaborateurs ou plus simplement faire découvrir leurs nouveaux produits.

simples curieux-ses, geeks, retraité-e-s, autoditactes, passionné-e-s…voulant en savoir plus sur l'IdO ou voulant partager une idée, une création, un projet entrepreneurial...

Les démonstrateurs (maquettes pédagogiques, simulateurs, prototypes…) seront particulièrement mis en avant et plusieurs moments seront prévus pour cela. Mais, chacun devra obligatoirement :

  • présenter son travail sous forme d’un article écrit (entre 1 page au minimum à 6 pages maximum) qui sera mis à la disposition des tous les inscrits (voir modèle dans la rubrique "divers - Aides à la rédaction")
  • présenter son travail sous forme d'un exposé oral OU/ET un poster OU/ET une vidéo OU/ET un site web... (panneaux interactifs disponibles)

Pendant la durée du colloque, des « ateliers découvertes » seront également proposés pour les plus curieux-ses. D'une durée de 30 minutes à 1h, plusieurs présentations permettront de découvrir et de s'initier à certaines techniques spécifiques à l'IdO. Ces ateliers sont prévus pour être les plus compréhensibles possibles, même aux néophytes !

Appel aux enseignants du continent africain

Ce colloque est associé au consortium franco-africain "AfriConnect" pour la promotion, le soutien et la formation sur l'IdO (financé par le Ministères de l'Europe et des Affaires étrangères français - ADESFA II).

Ainsi, les enseignants et universitaires des pays du continent africain voulant proposer une contribution (présentation d'un travail pédagogique autour de l'IdO), pourront le faire sous forme d'un poster ou d'une présentation orale, dans l'environnement de réalité virtuel "Calypso 3D".

Une inscription gratuite est cependant nécessaire : indiquer obligatoirement votre établissement de rattachement et tout comme les autres participants, un article décrivant le travail devra être soumis (rubrique "Déposer une soumission").

Voir rubrique "Calypso 3D" pour plus d'information sur l'installation et l'utilisation. Un ordinateur connecté à un accès internet fiable, ainsi que des haut-parleurs et un micro, ou un casque audio avec micro, seront nécessaires.

Appel aux étudiants

Ce colloque laisse la possibilité aux étudiants, quelque soit leur niveau d'études et leur provenance (France ou Afrique), de venir exposer leur projet de fin d'études, projet tutoré, travail réalisé en stage ou en apprentissage, leur idée d'entrepreneuriat avec utilisation de l'IdO, etc.

Ainsi, les étudiants du secondaire (collège, lycée) ou du supérieur (IUT, EST, université, école d'ingénieurs, doctorant) voulant proposer une contribution (présentation d'un travail autour de l'IdO), pourront s'inscrire gratuitement au colloque.

Il sera possible de bénéficier des mêmes avantages que les autres participants en bénéficiant d'un espace pour un démonstrateur, un poster et/ou un temps de présentation orale.

Tout comme les autres participants, un article décrivant le travail devra être écrit et soumis (rubrique "Déposer une soumission").

   

********** ACTUALITE ***********

La crise sanitaire de plus en plus tendue en Europe ne nous permet plus d'envisager la présence d'un public extérieur à notre Université pendant les dates prévues pour le colloque.

Toutefois, COC'2021 se déroulera bien comme convenu mais uniquement en distanciel en utilisant l'environnement de réalité virtuel et immersive "Calypso 3D" (voir rubrique ci-contre).

Les sessions plénières, la table ronde, les présentations de travaux pédagogiques ou activités en recherche, les présentations d'étudiants, etc. sont maintenues, avec une programmation qui sera quelque peu modifiée. Trois temps forts seront ainsi consacrés à :

  • des présentations générales sur l'internet des objets pour faire découvrir cette discipline au plus grand nombre ;
  • des sessions orales et posters pour faire découvrir VOS projets (enseignants, étudiants, chercheurs, etc.) ;
  • des sessions plus techniques pour réfléchir ensemble à certaines perspectives.

L'inscription est totalement gratuite pour tous, avec une priorité d'accès à tous les participants actifs (à savoir celles/ceux qui participeront sous la forme d'une présentation orale ou sous celle d'un support poster ou d'une vidéo d'un démonstrateur, et dont le nom apparaitra dans un article soumis sur le site).

Pour participer, il vous suffira simplement d'un ordinateur, d'un casque avec micro et d'une connexion internet fiable.

Dates importantes

21 mars 2021 : Date limite de réception des propositions de présentation

25 mars 2021 : Edition du programme définitif

29 au 31 mars 2021 : Colloque COC’2021

Organisateur

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